Itbook logotipo

Desarrollo de apps para la enseñanza, la cultura y el sector editorial

IOS / ANDROID / WINDOWS / MAC OSX / LINUX

En Itbook queremos contribuir a reducir la brecha social desarrollando una tecnología educativa económicamente accesible, escalable y adaptada a las necesidades individuales de cada alumno. Nos inspira el modelo de innovación didáctica que emplea la gamificación para mejorar la motivación y el rendimiento de los alumnos con más dificultades. 

Trabajamos para las principales editoriales educativas de España y Latinoamérica

Creamos para ellas aplicaciones multisoporte para el aula que añaden valor a sus libros y cuadernos en papel. Herramientas para el profesor diseñadas para pizarra digital y apps para los alumnos que funcionan en cualquier tableta u ordenador.

santillana    edelvives2 difusion vaughan-logo2vox2richmond



Nuestros proyectos recientes

munela

Desarrollamos las apps de profesores y alumnos para el proyecto Los Increíbles Mun de Editorial Santillana.

SABER MÁS

 

 

sirabun

Desarrollamos las apps de profesores y alumnos para el proyecto Sirabún de Editorial Edelvives.

SABER MÁS

personajes_fabrica

Desarrollamos la aplicación del profesor para el método de lectoescritura La Fábrica de Letras de Editorial Santillana.

SABER MÁS

APLICACIONES EDUCATIVAS

Las aulas ya son interactivas ¿Su oferta editorial también?

Complemente la capacidad didáctica de sus libros de texto con aplicaciones para tabletas, ordenadores y pizarra digital adaptadas a los contenidos curriculares.

APLICACIONES EDUCATIVAS

Las aulas ya son interactivas ¿Su oferta editorial también?

Complemente la capacidad didáctica de sus libros de texto con aplicaciones para tabletas, ordenadores y pizarra digital adaptadas a los contenidos curriculares.

A) Aplicaciones para el aula
Papel y digital, la mejor combinación en busca de una educación más eficaz

A) Aplicaciones para el aula
Papel y digital, la mejor combinación en busca de una educación más eficaz

Itbook - Pizarra digital
PIZARRA DIGITAL

Aplicaciones para asistir al profesor en clase

Creamos aplicaciones específicas para pizarra digital, de manera que los maestros puedan acceder a los recursos multimedia del temario y emplearlos para impartir clases atractivas y dinámicas.

Itbook - Ordenador
ORDENADORES

Ejercicios interactivos para aprender jugando

Desarrollamos aplicaciones para los alumnos que funcionan en cualquier ordenador o tableta. El objetivo es convertir la experiencia del aprendizaje en una actividad motivadora y entretenida, pero individualizada y altamente efectiva.

Itbook - Tabletas
TABLETAS

Hacer deberes de la manera más divertida

Ya sea en el aula o en el entorno doméstico, creamos apps táctiles altamente interactivas que permiten reforzar los conocimientos adquiridos en clase a través del juego.

Itbook - Libros
LIBROS

El iPad ha llegado. Larga vida al papel

En educación infantil y primaria el papel aún no ha dicho la última palabra. Trabajamos para crear herramientas interactivas capaces de reforzar el valor propio de los libros texto, ya que no se limitan a copiar los mismos contenidos, sino que buscan ser su extensión multimedia.

La aulas más dinámicas del mundo están introduciendo las nuevas tecnologías, pero eso no significa la muerte del papel. Todos los recursos tienen cabida: Los libros de texto siguen mostrando gran eficacia a la hora de afianzar los contenidos más densos a largo plazo, pero la pizarra digital atrapa la atención de los estudiantes y la interactividad de las tabletas y ordenadores les motiva a perseverar en el aprendizaje. En Itbook somos especialistas en crear aplicaciones educativas que complementan de manera eficaz a los libros de texto y que proporcionan al docente de los materiales multimedia que necesita para el desarrollo de la clase.


Los profesores demandan recursos coordinados y de calidad en todos los soportes. ¿Su editorial ya se los está ofreciendo?


 

B) Apps educativas para tabletas y móviles

Además de grandes sistemas de aplicaciones curriculares para el aula, desarrollamos apps para dispositivos móviles. Están destinadas para el ámbito particular y se distribuyen mundialmente en Apple AppStore y Android Google_Play.


icono_pupitre

Pupitre

EDITORIAL SANTILLANA

Macro-app educativa destinada a niños de educación infantil y primer ciclo de primaria, formada por 60 cuadernos divididos en fichas-juego sobre materias como Inglés, Matemáticas, Lengua, Ciencias y Artística.

> Descargar en AppStore
> Descargar en Google_Play
> Descargar en Windows Store

icono_gramatica_espanola

Gramática Española

EDITORIAL DIFUSIÓN

Esta app ofrece 342 ejercicios interactivos, así como la teoría necesaria para solucionarlos, pensando en estudiantes adultos de español para extranjeros que quieren aprender de manera móvil y entretenida pero rigurosa y efectiva.

> Descargar en AppStore
> Descargar en Google_Play

vaughan_icono

Mi Mundo en Inglés

EDITORIAL VAUGHAN

App que incluye teoría gramatical y vocabulario, destinado a niños de 7 a 12 años.  Una amplia galería de 130 ejercicios interactivos con audio en inglés nativo, repartidos en 26 cuadernos para aprender el idioma mediante el juego.

> Descargar en AppStore
> Descargar en Google_Play

 

icono_playwithenglish

Play with English

EDITORIAL VOX

App educativa pensada para que los niños aprendan 150 nuevas palabras en inglés. Se ambienta en una aventura a través de la selva, en la que el jugador debe resolver 42 desafíos como crucigramas, sopas de letras, pruebas de lógica….

> Descargar en AppStore

APPS INFANTILES

Enseñar jugando: Descubrir, interactuar, aprender.

Cuentos infantiles multiidioma, videojuegos pedagógicos y cómic digital. Apps que permiten afianzar valores, fomentar actitudes positivas y transmitir conocimientos de la manera más entretenida.

Somos pioneros en España en la creación de contenidos infantiles para dispositivos móviles en AppStore y Google_Play

En 2010 Itbook formó parte de la primera generación de creadores de cuentos interactivos para iPad. Hoy en día seguimos creando narraciones animadas y juegos educativos para empresas, ONGs e instituciones que buscan captar la atención del público infantil, dentro de sus iniciativas de responsabilidad social corporativa.

Sanitasinteredcaringbooksedebesalvatellasusaeta

Apps y juegos para el público infantil

Desarrollamos narraciones digitales multiidioma y videojuegos didácticos para móviles y tabletas, con el objetivo promover en los niños valores de integración y solidaridad, hábitos saludables y estimular la imaginación y la creatividad.


icono_sanitas

Sanitas Dental Infantil

SANITAS

App gratuita destinada a que los niños aprendan a lavarse bien los dientes a través del juego, interactuando con un personaje que les representa a ellos en la cocina, el baño y el dentista. Se incluyen también 18 mini-juegos con los que podremos fijar los conocimientos adquiridos.

> Descargar en AppStore
> Descargar en Google_Play

icono_hormi

Hormi y Arácnida en la escuela

FUNDACIÓN INTERED

El cuento interactivo Hormi y Arácnida en la Escuela ¡vaya aventura!, es gratuito y está dirigido a niños, familias y profesorado. Ambientado en el altiplano boliviano, esta app surge del interés de InteRed por sensibilizar sobre el derecho a la educación.

> Descargar en AppStore
> Descargar en Google_Play

icono_emociones

Colección Emociones

SALVATELLA EDITORIAL

Reconocer y saber expresar emociones y sentimientos es muy importante para el desarrollo de los niños. Esta colección de seis cuentos en siete idiomas permite a los niños reconocer y poner en práctica todo tipo de emociones complicadas de entender para ellos.

> Descargar en AppStore

icono_pumballoo

Bruno y los Pumballoo

CARING BOOKS

La editorial Caring Books se dedica a la creación de contenidos infantiles de concienciación en materias de inclusión y salud infantil. En esta app se incluyen varios cuentos gratuitos supervisados por especialistas y patrocinados por empresas e instituciones.

> Descargar en AppStore
> Descargar en Google_Play

CONTÁCTENOS

Enviando este formulario acepto los términos de uso y la política de privacidad de Itbook


NUESTROS SERVICIOS

  • Aplicaciones educativas multiplataforma para el aula
  • Apps infantiles para móviles y tabletas
  • Vídeo y animación 2D para la educación
  • Videojuegos pedagógicos
  • ComicBoom: Cómic digital
  • PressMatic: Apps-librerías para editoriales y revistas
  • AudioMuseo: Apps-audioguía para museos

“Mi mundo en inglés” de Vaughan: Aprendiendo inglés de manera divertida

En Itbook hemos elaborado para Vaughan una app divertida, colorida y alegre que incluye 130 ejercicios interactivos repartidos en 26 cuadernos para aprender inglés mediante el juego. La aplicación incluye teoría gramatical y ejercicios prácticos, diseñados para que el alumno se supere pantalla a pantalla mientras practica o adquiere nuevos conocimientos resolviendo retos.

leer más

Itbook desarrolla la ‘app’ del profesor de “La Fábrica de Letras” de Santillana

El aprendizaje de la lectoescritura es una de las adquisiciones clave que realizan los niños y niñas en las primeras etapas de su escolaridad. Itbook ha desarrollado la aplicación del profesor para “La Fábrica de Letras”, el nuevo método de lectoescritura creado por Santillana para los alumnos de 3 a 5 años, con la intención de que aprendan divirtiéndose “y su aprendizaje se convierta en un proceso único y apasionante”.

leer más

Itbook desarrolla las aplicaciones interactivas para “Sirabún” de Edelvives

Sirabún es la nueva apuesta educativa de Edelvives para las aulas Educación Infantil. Consta de numerosos materiales en papel (libros, láminas, cuentos, cuadernos de trabajo…), y digitales. Bajo la coordinación de Edelvives, en Itbook nos hemos encargado de desarrollar las aplicaciones para el profesor y los alumnos para ordenador, así como las apps para dispositivos móviles, disponibles en castellano, euskera, valenciano y gallego.

leer más

Itbook desarrolla las aplicaciones interactivas para “Los Increíbles Mun” de Santillana

Los increíbles Mun son los protagonistas del nuevo proyecto de Santillana, destinado a las aulas de Educación Infantil (De 3 a 5 años). En Itbook hemos desarrollado las aplicaciones digitales del proyecto: Una aplicación para los profesores, pensada para ser empleada en clase en pizarra digital, y además tres apps para los alumnos, diseñada para su empleo en tabletas o móviles en el aula o en casa.

leer más

Sanitas Dental Infantil: educación para la limpieza bucal

La aplicación gratuita Sanitas Dental Infantil ofrece juegos de refuerzo educativo para que niños y niñas menores de 8 años aprendan fácilmente a cuidar de su salud bucodental. Desarrollada por Itbook por encargo de Sanitas, uno de los principales grupos de asistencia sanitaria y de seguros médicos de España.

leer más

UN PROYECTO DE:

Desarrollo de aplicaciones para la educación, la cultura y el sector editorial

CONTACTO
info@itbook.es

960656202 / 669141263

VALENCIA
Edificio Las Naves.
Juan Verdeguer, 16. 46024

PUERTO DE SAGUNTO
Cámara de Comercio
Av 9 d'Octubre, 82. 46520

BARCELONA
Edificio CREC.
Carrer de Blesa, 27. 08004

Fotografías de Lexie Flickinger (Licencia Creative Commons) schooltechnology.org

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

CERRAR