Proyectos a medida para editoriales educativas

APPS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES • ACTIVIDADES INTERACTIVAS EN WEB
• APLICACIONES DE PIZARRA DIGITAL PARA DOCENTES EN LINUX, WINDOWS Y MAC

Desde 2010 desarrollamos aplicaciones por encargo de otras editoriales e instituciones, a las que ayudamos a impulsar sus proyectos digitales.

Desde 2010 hemos desarrollado aplicaciones para editoriales educativas e instituciones públicas, en coordinación con sus equipos didácticos y artísticos. Destacamos por crear aplicaciones educativas multiplataforma, adaptadas a las necesidades de cada cliente, con plazos limitados, costes contenidos y una base tecnológica sólida.

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Mate+: Proyecto de Santillana para la enseñanza de matemáticas de 4 a 5 años

Mate+: Proyecto de Santillana para la enseñanza de matemáticas de 4 a 5 años

​Mate+ para Educación Infantil es un proyecto de Editorial Santillana que permite al alumnado crear sus propias estrategias de resolución de problemas a través del juego y de la experimentación. Desde el curso 2020-2021, además de materiales físicos, dispone de una aplicación del profesor para pizarra digital (Windows, Mac y Linux) y una app para tabletas (iOS y Android) destinada a los alumnos de 4 y 5 años y que han sido desarrolladas por Estudio Itbook.

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«¡Cuánto Sabemos! 3.0», la propuesta innovadora de Santillana para el trabajo por proyectos en educación infantil

«¡Cuánto Sabemos! 3.0», la propuesta innovadora de Santillana para el trabajo por proyectos en educación infantil

«Santillana Proyectos ¡Cuánto Sabemos! 3.0» ofrece una propuesta innovadora al aplicar los avances de la neuroeducación a la metodología del trabajo por proyectos, destinada a segundo ciclo de educación infantil. En Itbook hemos colaborado con Santillana en la elaboración de parte de los materiales digitales del proyecto en Angular JS, a los que se accede directamente desde un navegador web.

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«Richmond Go!», vocabulario en inglés para Educación Primaria

«Richmond Go!», vocabulario en inglés para Educación Primaria

La editorial Richmond ha confiado a Itbook el desarrollo de una app para tabletas que complementa su nuevo método educativo para la enseñanza de inglés en Educación Primaria. Ritchmond Go! nace con la intención de ayudar a los alumnos a revisar el vocabulario esencial de la asignatura de manera entretenida y motivadora, a través de retos y juegos de vocabulario.

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«M.A.R.S.», Misión para Aprender Repasando con SM

«M.A.R.S.», Misión para Aprender Repasando con SM

M.A.R.S. es la propuesta de Editorial SM de aprendizaje gamificado para repasar durante las vacaciones de verano. Adaptada en su primera versión de Verano de 2018 a los contenidos curriculares de 5.º y 6.º de Primaria. Cuenta con 30 misiones y más de 150 actividades que repasan Lengua, Matemáticas, Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales e Inglés. Todas avaladas por el equipo pedagógico de SM que nos encargó a Itbook el desarrollo del app para dispositivos iOS y Android.

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Itbook desarrolla la ‘app’ del profesor de «La Fábrica de Letras» de Santillana

Itbook desarrolla la ‘app’ del profesor de «La Fábrica de Letras» de Santillana

El aprendizaje de la lectoescritura es una de las adquisiciones clave que realizan los niños y niñas en las primeras etapas de su escolaridad. Itbook ha desarrollado la aplicación del profesor para «La Fábrica de Letras», el nuevo método de lectoescritura creado por Santillana para los alumnos de 3 a 5 años, con la intención de que aprendan divirtiéndose «y su aprendizaje se convierta en un proceso único y apasionante».

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Itbook desarrolla las aplicaciones interactivas para «Sirabún» de Edelvives

Itbook desarrolla las aplicaciones interactivas para «Sirabún» de Edelvives

Sirabún es la nueva apuesta educativa de Edelvives para las aulas Educación Infantil. Consta de numerosos materiales en papel (libros, láminas, cuentos, cuadernos de trabajo…), y digitales. Bajo la coordinación de Edelvives, en Itbook nos hemos encargado de desarrollar las aplicaciones para el profesor y los alumnos para ordenador, así como las apps para dispositivos móviles, disponibles en castellano, euskera, valenciano y gallego.

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«Los Increíbles Mun» de Santillana, un gran proyecto interactivo para Educación Infantil

«Los Increíbles Mun» de Santillana, un gran proyecto interactivo para Educación Infantil

Los increíbles Mun son los protagonistas del nuevo proyecto de Santillana, destinado a las aulas de Educación Infantil (De 3 a 5 años). En Itbook hemos desarrollado las aplicaciones digitales del proyecto: Una aplicación para los profesores, pensada para ser empleada en clase en pizarra digital, y además tres apps para los alumnos, diseñada para su empleo en tabletas o móviles en el aula o en casa.

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«Teacher’s DVD» de Edelvives: Recursos multimedia para los profesores de inglés

«Teacher’s DVD» de Edelvives: Recursos multimedia para los profesores de inglés

Teacher’s DVD son tres aplicaciones diseñadas exclusivamente para pizarra digital, con la intención de que los profesores de educación infantil (3, 4 y 5 años), inicien a sus alumnos en el aprendizaje de inglés. Integradas en los materiales digitales del itinerario formativo del proyecto Sirabún de Edelvives, en Itbook nos hemos encargado del desarrollo de las ‘apps’, incluyendo la producción de vídeos con actores reales y video-clips de canciones con animaciones 2D.

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«Els Bíters», una divertida app infantil para la televisión valenciana À Punt

«Els Bíters», una divertida app infantil para la televisión valenciana À Punt

«Els Bíters» es una serie en valenciano que se ha convertido en el emblema de la programación infantil de la televisión autonómica À Punt. Meses después de su estreno, À Punt Media y HV Producciones nos encargaron a Itbook el desarrollo de esta app para dispositivos móviles, que además de dar acceso a los vídeos y las canciones de la serie, ofreciera una colección de juegos educativos y tres videojuegos tipo “arcade” inspirados en las aventuras de los personajes del programa.

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“Amigos de Jesús»,  la app de catequesis católica de editorial Casals

“Amigos de Jesús», la app de catequesis católica de editorial Casals

Editorial Casals amplía su catálogo de aplicaciones en educación religiosa católica con Amigos de Jesús. Este app desarrollada por Itbook complementa los materiales en papel de este proyecto enfocado a la catequesis escolar y parroquial. Una amena herramienta digital que ofrece gran variedad de recursos digitales (canciones, oraciones, vídeos, narraciones catequéticas) que facilitan la transmisión de la fe de cara a la preparación de su primera comunión.

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“Daniel y los Diversónicos”, el nuevo proyecto educativo de Algar para Infantil

“Daniel y los Diversónicos”, el nuevo proyecto educativo de Algar para Infantil

Daniel y los Diversónicos es la propuesta de Algar dirigida al 2º ciclo de Educacion Infantil. En Itbook hemos desarrollado las aplicaciones digitales de este proyecto, en el que el desarrollo integral de los alumnos es el objetivo final de la metodología y el desarrollo emocional de valores, habilidades sociales y hábitos de autonomía, pilar fundamental que sostiene la misma. Su objetivo es ofrecer al docente un material variado y rico en estímulos, que desarrolle las habilidades y competencias de los alumnos a la vez que atienda a sus necesidades e intereses.

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“M’Agrada” de Santillana, lengua, matemáticas y conocimiento del entorno de 3 a 5 años.

“M’Agrada” de Santillana, lengua, matemáticas y conocimiento del entorno de 3 a 5 años.

Santillana ha vuelto a encargar a Itbook el desarrollo de las aplicaciones del profesor de su último proyecto educativo para Segundo Ciclo de Eduación Infantil (de 3 a 5 años). «M’Agrada» es la nueva propuesta de Santillana / Grup Promotor en lengua catalana , definido como ”una experiencia de aprendizaje integral, creativa e innovadora, articulada en torno a los últimos adelantos de la neuroeducación”.

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«Serafín»: La ‘app’ de Casals de educación católica para niños de 3 a 6 años

«Serafín»: La ‘app’ de Casals de educación católica para niños de 3 a 6 años

La app Serafín es el primer proyecto digital que realizamos en Itbook para la editorial Casals, nacida en 1870 y con una amplia implantación en España y Latinoamérica en el ámbito de la educación infantil, primaria, ESO y bachillerato. Desde el curso 2017-2018 su propuesta de educación en religión católica para segundo ciclo de educación infantil (de 3 a 6 años), complementa sus materiales en papel con esta aplicación para tabletas y móviles que contiene todos los recursos multimedia del proyecto y que está destinada a reforzar en casa lo aprendido en clase.

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«Sanitas Dental Infantil»: Educación para la limpieza bucal

«Sanitas Dental Infantil»: Educación para la limpieza bucal

La aplicación gratuita Sanitas Dental Infantil ofrece juegos de refuerzo educativo para que niños y niñas menores de 8 años aprendan fácilmente a cuidar de su salud bucodental. Desarrollada por Itbook por encargo de Sanitas, uno de los principales grupos de asistencia sanitaria y de seguros médicos de España.

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Nuevos cuadernos de vacaciones para el app Pupitre de Santillana

Nuevos cuadernos de vacaciones para el app Pupitre de Santillana

Pupitre es una app que, con más de 155.000 descargas hasta el momento, no ha abandonado todavía el top 10 de las apps de educación en iTunes. Para este verano, la app ya tiene disponibles en su tienda 16 nuevos cuadernos creados por Itbook a partir de las indicaciones pedagógicas de Santillana.

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Otras aplicaciones

«Mil i un contes per a l’asguilando», la aplicación para difundir las canciones populares de la Navidad valenciana

«Mil i un contes per a l’asguilando», la aplicación para difundir las canciones populares de la Navidad valenciana

La Unitat de Normalització Lingüística de la Diputació de València ha lanzado en 2019 una propuesta didáctica para que las escuelas valencianas puedan profundizar en la tradición del «l’asguilando» y las canciones populares navideñas. Desde su web aportan numerosos materiales didácticos (PDFs y audios) y se incluye, además, una aplicación descargable para pizarra digital que ha sido desarrollada por Itbook.

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Aplicaciones que ya no están disponibles

«Mi mundo en inglés» de Vaughan: Aprendiendo inglés de manera divertida

«Mi mundo en inglés» de Vaughan: Aprendiendo inglés de manera divertida

En Itbook hemos elaborado para Vaughan una app divertida, colorida y alegre que incluye 130 ejercicios interactivos repartidos en 26 cuadernos para aprender inglés mediante el juego. La aplicación incluye teoría gramatical y ejercicios prácticos, diseñados para que el alumno se supere pantalla a pantalla mientras practica o adquiere nuevos conocimientos resolviendo retos.

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«Contes en València»: una ‘app’ de contes clàssics amb narració

«Contes en València»: una ‘app’ de contes clàssics amb narració

L’editorial valenciana Itbook llancem la col·lecció de llibres amb audio “Contes en Valencià”, reunits dins d’una app per a iPad i iPhone. La col·lecció revisita alguns dels contes més coneguts de tots els temps com a ‘Caputxeta Roja’, ‘Els tres porquets’, ‘Ventafocs’ o ‘Hansel i Gretel’, i estàn especialment editats per a la iniciació a la lectura en llengua valenciana per a xiquets entre 4 i 8 anys.

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Hola, soy MICA de Santillana ¡Ya estoy aquí!

Hola, soy MICA de Santillana ¡Ya estoy aquí!

Mica es la divertida protagonista de los cuentos de apoyo educativo de la editorial SANTILLANA que desde hoy ya se pueden descargar en el iPad o Iphone. Con esta colección la editorial demuestra que la industria de la educación cuenta con los soportes digitales como aliados y que no son algo del futuro sino del presente.

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Desarrollo de aplicaciones multiplataforma para el sector educativo.

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PUERTO DE SAGUNTO
Av. 9 d’Octubre, 8, Oficinas. 46520

 

El proyecto Aula Itbook ha contado con el apoyo del Plan de I+D+i Empresarial / Proyectos de Innovación de PYME INNOVATeiC-CV. Innovación en TEICs - 2020. Esta actuación está cofinanciada por la Unión Europea a través del Programa Operativo FEDER de la Comunitat Valenciana 2014-2020

Proyectos digitales subvencionados por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Programa de ayudas para la modernización, innovación y creación de las industrias culturales y creativas mediante proyectos digitales y tecnológicos. Convocatorias. 2015 | 2018 | 2019.

 La aplicación para pizarra digital "Un Món de Paraules" ha sido desarrollada con el apoyo de la Conselleria d'Educació, Cultura i Esport de la Comunitat Valenciana. Se distribuyeron 1.364 licencias en todos los colegios públicos de la Comunitat en el curso 2019-2020.

 


Premios App Kids:
“Las 10 mejores apps infantiles made in Spain”.  
Festival de Comunicación Infantil El Chupete & Generación Apps.

 

Fotografías de Lexie Flickinger (Licencia Creative Commons) schooltechnology.org y Unsplash.com

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