Itbook desarrolla las aplicaciones interactivas para el proyecto “Sirabún” de Edelvives

10 de octubre de 2016

sirabunSirabún es la nueva apuesta educativa de Edelvives para las aulas Educación Infantil (de 3 a 5 años). Consta de numerosos materiales en papel (libros, láminas, cuentos, cuadernos de trabajo…), y digitales. Bajo la coordinación de Edelvives, en Itbook nos hemos encargado de desarrollar las aplicaciones para el profesor y los alumnos para ordenador, así como las apps para dispositivos móviles, disponibles en castellano, euskera, valenciano y gallego. Además desarrollamos para el proyecto dos apps de introducción al ajedrez y a la robótica.

Edelvives Sirabun Itbook

El proyecto Sirabún ha sido lanzado en el curso 2016-2017 por Edelvives a partir de la experiencia y del trabajo realizado anteriormente en su proyecto Nubaris en contacto con el profesorado. Además de los materiales en papel para los tres cursos de Educación Infantil, Sirabún incluye una completa familia de aplicaciones desarrollada por Itbook para pizarra digital, ordenador y dispositivos móviles que complementan la experiencia educativa y facilitan el trabajo al docente. El funcionamiento de las aplicaciones es multiplataforma pensando tanto en Windows, como en Mac o Linux.

Edelvives Sirabun

1) Aplicación para el profesor: Sirabún PDI

En Itbook desarrollamos tres aplicaciones (una por cada curso) diseñadas para su empleo en clase a través de ordenador y pizarra digital. Ofrecen toda clase de recursos didácticos al docente para impartir cada eje de actividad: Cuentos narrativos, canciones con karaoke, libros informativos locutados y con enlaces de ampliación, Murales interactivos, láminas proyectables, galería de imágenes para que el profesor pueda crearsus propias fichas y documentos editables, imprimibles, para atender a la diversidad, para enriquecer los proyectos y para desarrollar a fondo los contenidos.

Edelvives Sirabun Itbook

Edelvives Sirabun Itbook

Edelvives Sirabun Itbook

2) Para el alumno en clase: Juegos interactivos

Treinta actividades distribuidas en tres bloques:
• Observa: percepción visual, memoria, causa / efecto.
• Piensa: percepción auditiva, secuencias, geometría, conteo, tamaño y longitud.
• Diviértete: lógica, juego simbólico, juegos como parchís, bingo…

3) Para el alumno en casa: Splash KidsAPP

Edelvives Sirabun Itbook

icono_kidsEl proyecto Sirabún incluye tres apps (una por cada curso) destinada a que los alumnos puedan seguir aprendiendo mientras se divierten. Incluyen actividades-juego interactivas, vídeos, canciones y un libro informativo, además de una herramienta de dibujo. Pensada para dispositivos táctiles, puede descargarse desde AppStore y Google_Play.

Edelvives Sirabun Itbook

Edelvives Sirabun Itbook Edelvives Sirabun Itbook Edelvives Sirabun Itbook

APLICACIONES AÑADIDAS AL PROYECTO

Además de las aplicaciones para el profesor y el alumno que cubren los contenidos curriculares oficiales de Educación Infantil, el proyecto Sirabún incluye dos apps más, pensada para su empleo por los alumnos sobre dispositivos móviles, que abarcan las materias  de Ajedrez y Robótica. Disponibles en AppStore y Google Play.

4) Ajedrez: ChessAPP

ajedrez Edelvives Sirabun Itbook

icono_chessApp para iniciar a los niños en el juego del ajedrez. Gamificada y con varios niveles de dificultad, los niños de educación infantil conocerán los movimientos de las fichas y podrán optar por jugar contra Next o contra un compañero de clase.

5) Robótica: NextAPP

gif_next

icono_roboticaApp para la práctica de secuencias de programación, razonamiento espacial y percepción del espacio. Con un pequeño contexto narrativo que proporciona una trama al juego. A medida que avanza el juego, se proponen retos de mayor dificultad.

MÁS INFOMACIÓN:

MÁS PROYECTOS DE ITBOOK PARA EDELVIVES:

“Teacher’s DVD” de Edelvives: Recursos multimedia para los profesores de inglés

 

OTROS PROYECTOS RECIENTES

Mate+: Proyecto de Santillana para la enseñanza de matemáticas de 4 a 5 años

Mate+: Proyecto de Santillana para la enseñanza de matemáticas de 4 a 5 años

​Mate+ para Educación Infantil es un proyecto de Editorial Santillana que permite al alumnado crear sus propias estrategias de resolución de problemas a través del juego y de la experimentación. Desde el curso 2020-2021, además de materiales físicos, dispone de una aplicación del profesor para pizarra digital (Windows, Mac y Linux) y una app para tabletas (iOS y Android) destinada a los alumnos de 4 y 5 años y que han sido desarrolladas por Estudio Itbook.

Leer más
“¡Cuánto Sabemos! 3.0”, la propuesta innovadora de Santillana para el trabajo por proyectos en educación infantil

“¡Cuánto Sabemos! 3.0”, la propuesta innovadora de Santillana para el trabajo por proyectos en educación infantil

“Santillana Proyectos ¡Cuánto Sabemos! 3.0” ofrece una propuesta innovadora al aplicar los avances de la neuroeducación a la metodología del trabajo por proyectos, destinada a segundo ciclo de educación infantil. En Itbook hemos colaborado con Santillana en la elaboración de parte de los materiales digitales del proyecto en Angular JS, a los que se accede directamente desde un navegador web.

Leer más
“Richmond Go!”, vocabulario en inglés para Educación Primaria

“Richmond Go!”, vocabulario en inglés para Educación Primaria

La editorial Richmond ha confiado a Itbook el desarrollo de una app para tabletas que complementa su nuevo método educativo para la enseñanza de inglés en Educación Primaria. Ritchmond Go! nace con la intención de ayudar a los alumnos a revisar el vocabulario esencial de la asignatura de manera entretenida y motivadora, a través de retos y juegos de vocabulario.

Leer más
“M.A.R.S.”, Misión para Aprender Repasando con SM

“M.A.R.S.”, Misión para Aprender Repasando con SM

M.A.R.S. es la propuesta de Editorial SM de aprendizaje gamificado para repasar durante las vacaciones de verano. Adaptada en su primera versión de Verano de 2018 a los contenidos curriculares de 5.º y 6.º de Primaria. Cuenta con 30 misiones y más de 150 actividades que repasan Lengua, Matemáticas, Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales e Inglés. Todas avaladas por el equipo pedagógico de SM que nos encargó a Itbook el desarrollo del app para dispositivos iOS y Android.

Leer más
Itbook desarrolla la ‘app’ del profesor de “La Fábrica de Letras” de Santillana

Itbook desarrolla la ‘app’ del profesor de “La Fábrica de Letras” de Santillana

El aprendizaje de la lectoescritura es una de las adquisiciones clave que realizan los niños y niñas en las primeras etapas de su escolaridad. Itbook ha desarrollado la aplicación del profesor para “La Fábrica de Letras”, el nuevo método de lectoescritura creado por Santillana para los alumnos de 3 a 5 años, con la intención de que aprendan divirtiéndose “y su aprendizaje se convierta en un proceso único y apasionante”.

Leer más

Desarrollo de aplicaciones multiplataforma para el sector educativo.

© 2020 Itbook Editorial SL

Proyectos de Itbook Editorial en papel, app y pizarra digital.

Estudio Itbook
Desarrollo de aplicaciones para otras editoriales.

CONTACTO
info@itbook.es
689 29 34 15 | 961 67 01 88

VALENCIA
Edificio Las Naves.
Juan Verdeguer, 16. 46024

PUERTO DE SAGUNTO
Av. 9 d’Octubre, 8, Oficinas. 46520

 

Proyectos digitales subvencionados por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Programa de ayudas para la modernización, innovación y creación de las industrias culturales y creativas mediante proyectos digitales y tecnológicos. Convocatorias. 2015 | 2018 | 2019.

 La aplicación para pizarra digital "Un Món de Paraules" ha sido desarrollada con el apoyo de la Conselleria d'Educació, Cultura i Esport de la Comunitat Valenciana. Se distribuyeron 1.364 licencias en todos los colegios públicos de la Comunitat en el curso 2019-2020.


Premios App Kids:
“Las 10 mejores apps infantiles made in Spain”.  
Festival de Comunicación Infantil El Chupete & Generación Apps.

 

Fotografías de Lexie Flickinger (Licencia Creative Commons) schooltechnology.org y Unsplash.com

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies