«Els Bíters», una divertida app infantil para la televisión valenciana À Punt

«Els Bíters», una divertida app infantil para la televisión valenciana À Punt

«Els Bíters» es una serie en valenciano que se ha convertido en el emblema de la programación infantil de la televisión autonómica À Punt. Meses después de su estreno, À Punt Media y HV Producciones nos encargaron a Itbook el desarrollo de esta app para dispositivos móviles, que además de dar acceso a los vídeos y las canciones de la serie, ofreciera una colección de juegos educativos y tres videojuegos tipo “arcade” inspirados en las aventuras de los personajes del programa.

«Richmond Go!», vocabulario en inglés para Educación Primaria

«Richmond Go!», vocabulario en inglés para Educación Primaria

La editorial Richmond ha confiado a Itbook el desarrollo de una app para tabletas que complementa su nuevo método educativo para la enseñanza de inglés en Educación Primaria. Ritchmond Go! nace con la intención de ayudar a los alumnos a revisar el vocabulario esencial de la asignatura de manera entretenida y motivadora, a través de retos y juegos de vocabulario.

«El Niño Sombrero», un fascinante cuento en papel y digital que nació gracias al «crowfunding»

«El Niño Sombrero», un fascinante cuento en papel y digital que nació gracias al «crowfunding»

“El Niño Sombrero”, es un cuento interactivo, dirigido a todos los públicos, que se gestó gracias a la iniciativa personal de los valencianos Joan y Nacho Catalán del estudio 8177_Illustration. Tras conseguir la financiación a través de Verkami, para redondear su sueño nos encargaron a Itbook el desarrollo de la versión interactiva para dispositivos móviles.

«Mi mundo en inglés» de Vaughan: Aprendiendo inglés de manera divertida

«Mi mundo en inglés» de Vaughan: Aprendiendo inglés de manera divertida

En Itbook hemos elaborado para Vaughan una app divertida, colorida y alegre que incluye 130 ejercicios interactivos repartidos en 26 cuadernos para aprender inglés mediante el juego. La aplicación incluye teoría gramatical y ejercicios prácticos, diseñados para que el alumno se supere pantalla a pantalla mientras practica o adquiere nuevos conocimientos resolviendo retos.

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