«¡Cuánto Sabemos! 3.0», la propuesta innovadora de Santillana para el trabajo por proyectos en educación infantil

«¡Cuánto Sabemos! 3.0», la propuesta innovadora de Santillana para el trabajo por proyectos en educación infantil

«Santillana Proyectos ¡Cuánto Sabemos! 3.0» ofrece una propuesta innovadora al aplicar los avances de la neuroeducación a la metodología del trabajo por proyectos, destinada a segundo ciclo de educación infantil. En Itbook hemos colaborado con Santillana en la elaboración de parte de los materiales digitales del proyecto en Angular JS, a los que se accede directamente desde un navegador web.

«Richmond Go!», vocabulario en inglés para Educación Primaria

«Richmond Go!», vocabulario en inglés para Educación Primaria

La editorial Richmond ha confiado a Itbook el desarrollo de una app para tabletas que complementa su nuevo método educativo para la enseñanza de inglés en Educación Primaria. Ritchmond Go! nace con la intención de ayudar a los alumnos a revisar el vocabulario esencial de la asignatura de manera entretenida y motivadora, a través de retos y juegos de vocabulario.

«El Niño Sombrero», un fascinante cuento en papel y digital que nació gracias al «crowfunding»

«El Niño Sombrero», un fascinante cuento en papel y digital que nació gracias al «crowfunding»

“El Niño Sombrero”, es un cuento interactivo, dirigido a todos los públicos, que se gestó gracias a la iniciativa personal de los valencianos Joan y Nacho Catalán del estudio 8177_Illustration. Tras conseguir la financiación a través de Verkami, para redondear su sueño nos encargaron a Itbook el desarrollo de la versión interactiva para dispositivos móviles.

“Amigos de Jesús»,  la app de catequesis católica de editorial Casals

“Amigos de Jesús», la app de catequesis católica de editorial Casals

Editorial Casals amplía su catálogo de aplicaciones en educación religiosa católica con Amigos de Jesús. Este app desarrollada por Itbook complementa los materiales en papel de este proyecto enfocado a la catequesis escolar y parroquial. Una amena herramienta digital que ofrece gran variedad de recursos digitales (canciones, oraciones, vídeos, narraciones catequéticas) que facilitan la transmisión de la fe de cara a la preparación de su primera comunión.

«M.A.R.S.», Misión para Aprender Repasando con SM

«M.A.R.S.», Misión para Aprender Repasando con SM

M.A.R.S. es la propuesta de Editorial SM de aprendizaje gamificado para repasar durante las vacaciones de verano. Adaptada en su primera versión de Verano de 2018 a los contenidos curriculares de 5.º y 6.º de Primaria. Cuenta con 30 misiones y más de 150 actividades que repasan Lengua, Matemáticas, Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales e Inglés. Todas avaladas por el equipo pedagógico de SM que nos encargó a Itbook el desarrollo del app para dispositivos iOS y Android.

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