En el Estudio Itbook hemos trabajado de nuevo con Santillana Editorial para el desarrollo de las aplicaciones que complementan su proyecto Mate+ para segundo ciclo de Educación Infantil (4 y 5 años). Mate+ está destinado a que el alumnado cree sus propias estrategias de resolución de problemas a través del juego y de la experimentación. El proyecto se fundamenta en cuadernos y libros en papel y otros materiales manipulativos, que proponen actividades matemáticas divertidas, basadas en la descomposición de números mediante la manipulación de objetos y en el trabajo colectivo. Pero desde el curso 2020-2021 estos materiales se complementan con nuevas apps que mediante actividades táctiles permiten a los niños entrenar sus habilidades matemáticas.
La app de Mate+ ofrece recursos y actividades matemáticas para 4 años y 5 años de Educación Infantil. Está disponible en pizarra digital para su uso en clase dirigida por los profesores o bien para el uso individual de los alumnos a través de tabletas. Propone actividades de números, resolución de problemas, posiciones y geometría y medida.
Los contenidos aparecen organizados de la siguiente forma:
- Ficha a ficha. Reproducción de todas las fichas de los cuadernos para proyectarlas en la pizarra digital y resolverlas de forma colectiva.
- Bits de subitización. Láminas proyectables para trabajar el reconocimiento de cantidades a golpe de vista, sin necesidad de contar los elementos uno a uno.
- Juegos. Compendio de actividades y recursos interactivos, cuyo objetivo es reforzar los contenidos aprendidos.
- Láminas. Incluyen recta y tabla numéricas, rectas de estimación, tablas de sumas y problemas visuales para proyectarlos en el aula.
- Fotocopiables. Fichas imprimibles para reforzar algunos de los contenidos del curso.
Aunque la aplicación está destinada al alumnado de 4 a 5 años, Mate+ es una serie completa de Santillana que incluye materiales hasta los 12 años. La estructura y metodología de Mate+ para Educación Infantil coinciden con las empleadas en Mate+ para Educación Primaria, lo que favorece la continuidad del proyecto.
MAS INFORMACIÓN
- Descarga del catálogo de Santillana del proyecto Mate+ para Educación infantil.
Descarga de las apps en tabletas y móviles:
OTROS PROYECTOS RECIENTES
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«¡Cuánto Sabemos! 3.0», la propuesta innovadora de Santillana para el trabajo por proyectos en educación infantil
«Santillana Proyectos ¡Cuánto Sabemos! 3.0» ofrece una propuesta innovadora al aplicar los avances de la neuroeducación a la metodología del trabajo por proyectos, destinada a segundo ciclo de educación infantil. En Itbook hemos colaborado con Santillana en la elaboración de parte de los materiales digitales del proyecto en Angular JS, a los que se accede directamente desde un navegador web.
«Richmond Go!», vocabulario en inglés para Educación Primaria
La editorial Richmond ha confiado a Itbook el desarrollo de una app para tabletas que complementa su nuevo método educativo para la enseñanza de inglés en Educación Primaria. Ritchmond Go! nace con la intención de ayudar a los alumnos a revisar el vocabulario esencial de la asignatura de manera entretenida y motivadora, a través de retos y juegos de vocabulario.
«M.A.R.S.», Misión para Aprender Repasando con SM
M.A.R.S. es la propuesta de Editorial SM de aprendizaje gamificado para repasar durante las vacaciones de verano. Adaptada en su primera versión de Verano de 2018 a los contenidos curriculares de 5.º y 6.º de Primaria. Cuenta con 30 misiones y más de 150 actividades que repasan Lengua, Matemáticas, Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales e Inglés. Todas avaladas por el equipo pedagógico de SM que nos encargó a Itbook el desarrollo del app para dispositivos iOS y Android.
“Escondites” y «Amagatalls», nuevos proyectos educativos de Casals para 1 y 2 años
En Itbook hemos desarrollado las aplicaciones para tabletas y para pizarra digital del proyecto «Escondites» («Amagatalls» en catalán) comercializado por Editorial Casals desde el curso 2018-2019. Están destinadas a primer ciclo de Educación Infantil —De 0 a 2 años—, la franja de edad más temprana con la que hemos trabajado nunca en Itbook.
Itbook desarrolla la ‘app’ del profesor de «La Fábrica de Letras» de Santillana
El aprendizaje de la lectoescritura es una de las adquisiciones clave que realizan los niños y niñas en las primeras etapas de su escolaridad. Itbook ha desarrollado la aplicación del profesor para «La Fábrica de Letras», el nuevo método de lectoescritura creado por Santillana para los alumnos de 3 a 5 años, con la intención de que aprendan divirtiéndose «y su aprendizaje se convierta en un proceso único y apasionante».
Itbook desarrolla las aplicaciones interactivas para «Sirabún» de Edelvives
Sirabún es la nueva apuesta educativa de Edelvives para las aulas Educación Infantil. Consta de numerosos materiales en papel (libros, láminas, cuentos, cuadernos de trabajo…), y digitales. Bajo la coordinación de Edelvives, en Itbook nos hemos encargado de desarrollar las aplicaciones para el profesor y los alumnos para ordenador, así como las apps para dispositivos móviles, disponibles en castellano, euskera, valenciano y gallego.
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Proyectos digitales subvencionados por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Programa de ayudas para la modernización, innovación y creación de las industrias culturales y creativas mediante proyectos digitales y tecnológicos. Convocatorias. 2015 | 2018 | 2019.
La aplicación para pizarra digital "Un Món de Paraules" ha sido desarrollada con el apoyo de la Conselleria d'Educació, Cultura i Esport de la Comunitat Valenciana. Se distribuyeron 1.364 licencias en todos los colegios públicos de la Comunitat en el curso 2019-2020.
Premios App Kids: “Las 10 mejores apps infantiles made in Spain”. Festival de Comunicación Infantil El Chupete & Generación Apps.
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Premio App Kids 2018. - My Life in English.
Premio App Kids 2015.
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