El baúl de los Monstruos: Bromera e Itbook en una divertida edición de terror para niños

Javier Pérez Belmonte Socio y editor en Itbook

25 de octubre de 2012

«El baúl de los monstruos» tiene diez cuentos editados en papel. Y son fenomenales. Pero ahora no estamos hablando precisamente de una experiencia de lectura impresa, porque de esos diez libros Itbook escogió cuatro para su versión interactiva de descarga gratuita. Y eso es otra historia. O mejor, cuatro: El zombi, El vampiro, El hombre del saco y La bruja. 

 

brujaLas primeras ilustraciones de Oscar Pérez, Fernando Falcone (un talento poco común, surrealista y fantástico, aunque tenga su web en Flash, vaya plaga), Miguel Ángel Díez y Oriol Hernández, a partir de los textos de Enric Lluch, nacieron para papel en el año 2010. Bromera hizo una soberbia edición de gran éxito naciona e internacional. Era el material ideal para una edición para iTunes. Por eso Itbook se fijó en ella. El baúl de los Monstruos, la aplicación, es un trabajo conjunto entre una empresa tradicional dedicada al papel y esta humilde editora digital, joven aunque veterana en el mundo de la distribución interactiva. Y así empezó esta colección de libro-juegos que trata de una manera divertida y desmitificadora cuatro iconos del terror clásico. La app es gratuita e incluye el primer título de regalo. ¿Es gratis palabra mágica?

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La colección está pensada para un público a partir de cuatro años y es fruto del trabajo de un equipo multidisciplinar que ha sabido integrar el estupendo material gráfico y literario con el cariño habitual del  equipo de desarrolladores, animadores, editores de vídeo y diseñadores gráficos de Itbook.

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Sea gratis una palabra mágica o no, les aseguro que esta aplicación sí lo es. Hemos mejorado el producto en papel. Ese es el objetivo de cualquier re-edición digital: añadir valor a un producto que ya era extraordinariamente bueno.Esta es una app  que promete entretenimiento y sorpresas en cinco idiomas. Descárgenla gratis y comprueben si es o no es un estupendo producto de educación y entretenimiento.

zombi

  • EL ZOMBI
    Escoger un buen zombi sirviente es más difícil de lo que parece. Eso es lo que piensa el hechicero al comprobar lo patoso que le ha salido el zombi que le ha tocado en suerte.
  • LA BRUJA
    La bruja Maruja no para de meterse en líos. El último ha sido en la casa de chocolate de Hansel y Gretel, donde ha pedido el traslado. ¿Qué hará la bruja Mandona cuando sepa que ha dejado el cuento patas arriba?
  • EL VAMPIRO
    El vampiro Ladislao tiene un problema: sus colmillos no están afilados y sin ellos ni da miedo ni puede morder suculentos cuellos. Y es que ¡la vida de vampiro también puede ser muy dura!
  • EL HOMBRE DEL SACO
    El oficio de hombre del saco ya no es lo que era. Ni el aspecto desaliñado ni la cara de malo son suficientes para asustar a los niños demasiado revoltosos. ¡Y encima están demasiado flacuchos para comérselos!

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“Mi mundo en inglés” de Vaughan: Aprendiendo inglés de manera divertida

En Itbook hemos elaborado para Vaughan una app divertida, colorida y alegre que incluye 130 ejercicios interactivos repartidos en 26 cuadernos para aprender inglés mediante el juego. La aplicación incluye teoría gramatical y ejercicios prácticos, diseñados para que el alumno se supere pantalla a pantalla mientras practica o adquiere nuevos conocimientos resolviendo retos.

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Itbook desarrolla la ‘app’ del profesor de “La Fábrica de Letras” de Santillana

El aprendizaje de la lectoescritura es una de las adquisiciones clave que realizan los niños y niñas en las primeras etapas de su escolaridad. Itbook ha desarrollado la aplicación del profesor para “La Fábrica de Letras”, el nuevo método de lectoescritura creado por Santillana para los alumnos de 3 a 5 años, con la intención de que aprendan divirtiéndose “y su aprendizaje se convierta en un proceso único y apasionante”.

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Itbook desarrolla las aplicaciones interactivas para “Sirabún” de Edelvives

Sirabún es la nueva apuesta educativa de Edelvives para las aulas Educación Infantil. Consta de numerosos materiales en papel (libros, láminas, cuentos, cuadernos de trabajo…), y digitales. Bajo la coordinación de Edelvives, en Itbook nos hemos encargado de desarrollar las aplicaciones para el profesor y los alumnos para ordenador, así como las apps para dispositivos móviles, disponibles en castellano, euskera, valenciano y gallego.

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UN PROYECTO DE:

Desarrollo de aplicaciones para la educación, la cultura y el sector editorial

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